A LOS CINES "IRON MAN 2"

Marvel Studios anunció hoy que lanzará "Iron Man 2" el 30 de abril del 2010, luego que la primera cinta sobre los libros de historietas que recaudara 104,2 millones de dólares en la taquilla nacional desde su estreno el jueves pasado y 201 millones de dólares a nivel mundial.
También se anunciaron otras cuatro películas basadas en los superhéroes de Marvel: "Thor", para el 4 de junio del 2010; "The First Avenger: Captain America" (El primer vengador: Capitán América), para el 6 de mayo del 2011; "The Avengers" (Los Vengadores), para julio del 2011; y "Ant-Man" (El Hombre Hormiga), un proyecto en desarrollo del que no se dio fecha de lanzamiento.
Marvel también estrena el 13 de junio "The Incredible Hulk" (El increíble Hulk), protagonizada por Edward Norton, de Universal Studios.
Al igual que el personaje de Robert Downey Jr., Tony Stark, aparece el mes próximo en "El increíble Hulk", es posible que Hulk aparezca en "Iron Man 2", dijo el presidente de Marvel Studios, David Maisel, en una conferencia telefónica sobre las ganancias de la empresa. Y "Los Vengadores" contará con una variedad de héroes de Marvel, incluidos los miembros originales Iron Man, Hulk, el Hombre Hormiga y Thor.
"Al controlar nuestro destino, podemos controlar en dónde están los personajes y podemos hacer que nuestras películas se conecten y estén en el mismo universo", dijo Maisel.
"Iron Man" fue el primer filme financiado por Marvel, que antes le dio licencia a Hollywood para usar a sus superhéroes en éxitos como "Spider-Man" (El Hombre Araña), "X-men" y "Fantastic Four" (Los Cuatro Fantásticos).
Con la intención de tener un mayor control creativo y de mayores ingresos, Marvel planea realizar sus propias películas y contratar a los estudios para distribuirlas.
Protagonizada por Downey Jr. como un diseñador de armas multimillonario que se fabrica un traje metálico de alta tecnología para combatir a los villanos, "Iron Man" superó las expectativas de taquilla quedando sólo detrás de "Spider-Man" en su primer fin de semana.
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JERRY SIEGEL
A MAS DE UNA DECADA DE SU PARTIDA

La mayoria de las fanaticos de Superman quizas lo conocen como uno de los nombres que aparece continuamente en cada edición de las historietas. Pero su importancia recae en en que gracias a su aportación existe hoy día la industria de comics sobre superheroes como la conocemos.
Jerry Siegel es el responsable, junto a su amigo de infancia Joe Shuster, de haber creado al legendario hombre de acero.

Nacido en Cleveland, Ohio, en 1917, se gradua de la escuela junto a Joe con una idea de lo que deseaban llamar Superman. Ya para 1934 tenian un concepto claro. Tras más de cuatro años tratando de vender la idea de un heroe con super poderes extraordinarios, lod dos jovenes recivieron de la mayoria de los periodicos y publcistas cartas de rechazo siendo la más comentada la de editor de United Features, el cual les escribio: "Es una pieza de arte tan inmadura, que es atractiva solo por su frescura, nada más, por lo que pasara de moda rapidamente una vez la gente se canse de ella".
Jerry y Joe necesitaban una oportunidad, y la misma la encontraron cuando fueron escojidos para trabajar en la compañia DC Comics, conuna serie llamada Detective Comics. Para principios de 1938, Jerry y joe habian vendido la historia de Superman a DC por la suma de $130,000, asi como con un contrato para proveerle material a la publicación. La primera historia, aparecio en Action Comics #1.

Ya para 1940, Superman aparecia en tres comics diferentes, tenia una serie de radio(Donde se popularizo la famosa frase de "Es un avion? Es un Pajaro? No, Es Superman!") y para 1941 ya tenia serie de dibujos animados.
Lamentablemente, Jerry y Joe le haban sedido los derechos completos de Superman a DC, por lo que cuando estallo la guerra y ambos fueron llamados a servir al ejercito, DC exploto la serie sin tener que pagar compensación a los creadores, creando incluso un nuevo personaje, Superboy.
Claro, Jerry y Joe no se quedaron con las manos cruzadas. Cuando volvieron de la guerra, demandaron a DC, ganando la suma de $100,000, pero esto lo que logro fue enfriar las relaciones entre los artistas y la compañia por lo que en 1948, DC no les renovo el contrato, y quito sus nombres fuera de los creditos de la serie.

En 1978, con la película de "Superman" en los cines, un grupo de artistas se dio a la tarea de hacer campaña para que DC reconociera y les diera el credito y la compensación justa a Jerry y Joe, y lcon la presión de los estudios Warner, DC acedio finalmente dandole los creditos y dandole a cada uno, un estipendio de $20,000 anuales.
Joe Shuster fallecio en 1992. Jerry sufrio mucho la perdida de su amigo y colega. En enero de 1996 fallecio Jerry Siegel. Pero su legado y aportación continua en todo fanatico de comics de superheroes. Muchos artistas famosos de la industria de los comics se dieron cita en su funeral. Todos estaban unanimes con una frase: "Ellos nos dieron a Superman, ello nos dieron una leyenda".

ZAHIRA THE CHOSEN FLAME
Hacer cine en Puerto Rico es difícil. Pero no es la única industria que sufre las faltas de distribución y apoyo local. Cine Movida converso en exclusiva con José Trinidad, creador y artista detrás del comic Zahíra(De Ink Stain Comics), el cual nos habló de su proyecto y de la industria de comics actual en Puerto Rico.
Cine Movida (CM)-¿De donde surge la idea de hacer un comic?

José Trinidad (JT)-Bueno, comencé viendo los anime, me gusto la historia y la forma de ellos desarrollarla y comencé a buscar diferentes artículos. Me tope con los mangas. Al ir a una tienda y estar comprando consecutivamente ese tipo de revistas, el dependiente de la tienda me comenta, que si yo iba a hacer un comic, y el me daño la mente. Me dije, ¿por que no? Comencé a hacer mi historia. Estudie tres años la técnica de cómo los japoneses utilizaban los efectos y la técnica.
CM- ¿De que trata Zahíra?

JT-Zahira The Chosen Flame esta basada en una joven de 17 años, ella es una muchacha que vive en una raza que son especiales, blanca, ojos claros, orejas puntiagudas, los mas puros en ese planeta. Ella es desterrada de su pueblo y comienza a vagar. Tiene un poder que ella no sabe que tiene y es lo que la hace diferente a los de su raza. Ella sin saberlo va a salvar a su propio pueblo.
CM- ¿Y a sido difícil el proceso?

JT-Bueno, al principio es un poquito fácil en el sentido que uno va escribiendo y se va imaginando, pero en verdad yo no me imaginaba cuan difícil era hacer un comic. Eso me hizo apreciar el trabajo de otros artistas. En una página uno puede tardarse un día completo a lápiz, si uno quiere hacer un buen trabajo, uno profesional. La toma, variar los ángulos, es bien difícil. Tienes que cambiar los ángulos para que el lector no se aburra. Tú te sientes como si estuvieses haciendo una película.
CM- ¿Que dificultades tiene el artista independiente en este medio de los comics?

JT-El primero es la impresión. Es costoso, luego de eso es la distribución. Gracias a dios el comic ha gustado, pero, no tengo como distribuirlo, y es uno de los escollos más grandes que tenemos. Si tuviésemos la distribución yo se que llegaría a mas gente y se movería mas.
CM- ¿Es diferente un comic manga japonés a uno hecho aquí en Puerto Rico?
JT-Bueno, la diferencia puede ser el idioma. Nosotros cuando escribimos tratamos de escribir lo mas simple posible pero profundo. El tratar de imitar el tipo de comic japonés es bien difícil por que por el tipo de cultura de ellos el misticismo es más normal. Nosotros no estamos acostumbrados a eso. La gente compara los comics hechos aquí en Puerto Rico por que talvez no han tenido el tiempo de hojear un comics hecho aquí y leerlo. Yo estoy seguro de que si se sientan, lo ojean y lo leen, verán la calidad de la historia, van a comprarlo y van a apoyarlo.


Zahíra The Cosen Flame se puede conseguir en Metro comics en San Patricio, David Comic Clan en Rio Piedras y Visual Arts en Condado.